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Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…
On va dire c’est tout ça. Un empire ne chute jamais tout seul, c’est une cocomitances d’évènements entrainant sa fin. Comme la comorbité du covid19, là bioware un ensemble de décisions malheureuses.
Je pensais que c’était black isle qui était derrière les premiers baldur’s gate mais c’est bien Bioware.
Après on apprend que bioware ne s’est pas seulement dégrader avec le rachat par EA mais aussi leur propre choix.
Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…
Ouch :/
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On va dire c’est tout ça. Un empire ne chute jamais tout seul, c’est une cocomitances d’évènements entrainant sa fin. Comme la comorbité du covid19, là bioware un ensemble de décisions malheureuses.