Je me cherche un gros jeu de stratégie où je pourrais batir l’empire [email protected] hommage a cette magnifique commu qui maitrise bien les règles d’ouverture et respect.

Bref, je ne sais pas trop ce que je cherche comme jeu de stratègie/gestion. Du coup, je vous file la liste de mes jeux :

  • The Banished : pour moi, c’est un des meilleurs jeux de survie et gestion de ressources. L’hiver est rude.

  • Civilisation V et Beyond Earth : La displomatie est nulle à chier. En revanche j’aime beaucoup l’arbre de technologie, traverser les âges, la religion…Ya des mécaniques assez sympa. Beyond earth : j’adore devenir un Zerg.

  • Rise of Nation : rise of legend. Cet ovnie que vous ne trouverez nul part en vente était fantastique. C’est assez proche de warcraft 3. Ya un système de Hero, unité unique. Et j’aimais beaucoup développer la ville et créer des chemins pour mes caravanes (commerce) et les protèger. Très bon art design.

  • Total war : Shogun 2 : le meilleur jeu de stratégie niveau gestion des armées ? On a un controle total sur l’armée et on exploite le terrain. Puis ya un système de diplomatie, d’âge du shogun qui est pas mal du tout. Mais niveau diplomatie ça reste modeste comparé à crusader king 3/manor lord qui sont plus pointue.

  • Total war : Warhammer 2. Vous voulez jouer à la terre du milieu ? C’est parfait. Pas trop de diplomatie mais la gestion des armée est réussie.

  • Warcraft 3 : très cool ! j’aimais beaucoup la narration, la descente du prince d’Arthas est épique, les péons qui se plaignent «encore du travail ?». Reste que j’étais pas doué pour cliquer vite et je me faisait souvent défoncer. J’ai du mal avec les contrôles.

  • Sim City : assez cool pour son époque.

  • City Skyline : très bon mais souffre des même defaut que Sim City : ville capitaliste et en damier. Ça finit par devenir un Road City. Au vue de son époque, je lui pardonne moins par rapport à sim city. En fait, j’aimerai voir des villes européennes avec une autre économie, une autre mécanique de progression.

  • OpenTTD : j’adore traverser les âges et arriver au maglev, mon train préferé 💗

  • Stellaris : j’ai pas aimé…J’aurais préféré piloté un vaisseau et ziggouiller la flotte comme dans No Man’s Sky. Ya aussi un autre jeu spatial qu’on m’avait conseillé mais j’ai oublié le nom. X)

Non joué mais ça me tente

  • The Architect Paris me tentait bien car c’était une autre approche, beaucoup plus architectural avec des problèmes réaliste pour celleux qui travaillent dans le milieu. Après, je pense qu’il a fortement dévié de son projet de départ.
  • Spore m’intéresse pour le coté fabrication de monstres et passer de cellule à creature c’est assez cool. Mon rêve serait de fusionner Spore et No Man’s Sky : créature et vaisseau modulaire. :)

Voilou et vous ? Des jeux à nous recommander ? :)


Ma liste de souhaits

  • diminou
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    1 month ago

    RimWorld ça compte ? J’aime beaucoup les trucs du genre.

    La je suis sur un run 100% vanilla (pour changer un peu) et je crois que c’est la plus longue et plus riche partie que j’ai pu faire 😅

    • Snoopy@jlai.luOPM
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      1 month ago

      Ca peut rentrer. C’est un hack’n’slah avec de la gestion ? :)

      • diminou
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        1 month ago

        C’est surtout de la (micro) gestion de colons.

        L’expérience classique : 3 colons (sélectionnés sur les 5 dispos dans le vaisseau) s’écrasent sur une planète inconnue. Il faut les faire survivre en construisant habris, commodités, et en faisant de la culture et des recherches pour améliorer la vie.

        Twist : la difficulté est appelée “story teller”, qui raconte donc une histoire, ton histoire, et en profite pour te mettre des bâtons dans les roues en envoyant des raids toujours plus forts (par rapport au PIB de la colonie) et faut s’en sortir.

        Sans oublier que de temps en temps y a des événements genre un pod de transport qui s’écrase avec un bonhomme dedans qu’on peut aider ou non, recruter ou non… Récolter ou non… (oui, c’est aussi crimes de guerre sim un peu).

        Bref c’est hyper complet, je l’ai eu avant sa sortie en 1.0 donc moins cher et ça valait carrément le coup. La pour le prix de base je trouve que tout l’intérêt réside dans la multitude de mods pour changer la façon de jouer.